eGospodarka.pl
eGospodarka.pl poleca

eGospodarka.plGrupypl.misc.elektronika[Retro] Interfejs magnetofonu › Re: [Retro] Interfejs magnetofonu
  • Path: news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed.pionier.net.pl!goblin1!goblin.
    stu.neva.ru!newsfeed.neostrada.pl!unt-exc-02.news.neostrada.pl!unt-spo-a-01.new
    s.neostrada.pl!news.neostrada.pl.POSTED!not-for-mail
    Subject: Re: [Retro] Interfejs magnetofonu
    Newsgroups: pl.misc.elektronika
    References: <5d6f5baf$0$17350$65785112@news.neostrada.pl>
    <qko93q$raj$1$cezar91@news.chmurka.net>
    <5d6fe129$0$511$65785112@news.neostrada.pl> <qkp20r$sp$1@dont-email.me>
    <5d702024$0$520$65785112@news.neostrada.pl>
    <qkp83b$3urmi$1@portraits.wsisiz.edu.pl>
    <5d767d01$0$535$65785112@news.neostrada.pl>
    <5d76afd2$0$524$65785112@news.neostrada.pl>
    <ql6hem$had$1$cezar91@news.chmurka.net>
    <5d778159$0$17359$65785112@news.neostrada.pl>
    <b...@t...no1>
    <5d78d895$0$17345$65785112@news.neostrada.pl>
    <e...@t...no1>
    From: Atlantis <m...@w...pl>
    Openpgp: preference=signencrypt
    Autocrypt: addr=m...@w...pl; keydata=
    mQINBFnwJM0BEADds36pFsxrdHt82V36BjgzSYKNGSe0UNgExPg5WXZyoaseq6GegEfpbUsP
    t8T6omrLRDGHzfwitGO8TLO/Oz1GrwSyUTbJ1sqr8aAhYamw3JHwcx4mmJ+nFkrKD03ZoQuF
    TaHb1zENE8WB7l3Wwl3oJVEGuyN0LOJFmKb/fOZPBnCX1XoUhY6cHbQ/93LInouWmQtZl3Hi
    1IWRWJ6n8qD6XhOA5RcF14hBkc8cM2Fw2wIxoHmby2vyYhWEwd/4EtBK2tjsnPL1PwQjBpa9
    FnQH134rOv331chMZomz/hEsKY+UZjCDCnDquEEzDfJJHz7kR3+V08iNL8Z/AIHBg0JQbWei
    So3GcpgwMBBTvFE0hXcI+RAYphCEBpK67o5zAvqi9mYLGxczEIl0ahDXFNQmqjb2h5xULbdk
    P/gBbyaUUylHqJ9Nl8zJkivoi+8Zs+9W2Wa/oRhcNYEQub8rmT6CXHKDG+li5qXILRR6KZLg
    nHfGGZeICyHrIuxA/0GT0DlMId4rFRcgVQ5RWWu2vS7X4VeHDvWtCaqWUHH4sc6XkSW7ZZU4
    7ID2RB82XSwhr+14Cp2SOBe2A301M0JUuVNxirBsvlGJwdB7iKl74BwKsMZAGD7AgECrgeyP
    STFDSUkuhGp6BOoCO8oectISHrkEvivsn6xXakjyBN82bum6jwARAQABtCRNYXJlayBXacSZ
    Y2VrIDxtYXJla3cxOTg2QGdtYWlsLmNvbT6JAj4EEwECACgFAlnwJM0CGwMFCQPCZwAGCwkI
    BwMCBhUIAgkKCwQWAgMBAh4BAheAAAoJEAcixloyhBQTfjUQAKzjMxPMmgBDX5+z3dRxasPi
    2iVHa0tam8435heVvkkW0vZteXjZY9mdzkPHJU77mYknO1i3mxvYO+8qw78/ELqm7kC9MAOZ
    JcCkah7wQbRkYH+NyqnFemmFtqvN6rjnNz4GBA+oddHuRfL3XzUCKbB8dmXVs6fUn3mL60i9
    /pUkelk1qEZlO19s0YbEqoR/0QqSjtbwv76T7Pob79mBH+oDPk9T75r1Gh28TkMu3EhIe+He
    HvZuvf9JmRXokDrVmeztdXcclKLRMVKreJZqmGQhD2Kw3ez8GS/kIfsUpXXbFiUOVGOxsEOZ
    EmHirxvr7NP6R347DU2wI64pzsbtJTW/yLxDq+GMJ7s1LkNjCsH1kCfuPh2Lzs6CNdTmXlXb
    5FuBaIx9tPvOffnwwJFDq63ERmPn4ja67dtJ7VV4ZT2tMGb6h1QFyCoc29Kw6e/JvnJsqysT
    Ov2K5McGJF5gUWKIkxT7IoPXvyWYLqinQLyImXbubz1jQqwY2/Nxn5/5esY4QzY/kVTIIHKy
    12szGc7/TrwnhlEyv2tAO6q8ap/TDeW8dLUjhgabzLZ3GT0BPnL1N4f8At1dkEto/p3CL/LS
    vw8Vtn8V8J/Y6h9zvkJeWMNhPYKUKuDw9RjBMhaTXFhiwc1lK3ySwhxXpNcbtdRpwMGzOlHT
    ABMEgEzimRCFuQINBFnwJM0BEADNw+0vXHWmpIro/VwfM5eBvA13MmTwhDWPG1s/Zq4CuRfF
    bgG0shqLZke9YnVtwVa/xIcXkaoD2VP3E1+17NvxOHMFFhxil7ASyI/sp9MsEZ0vmYDpO3Q8
    TYOAMbbJ18sHImz/y81y6+xwLIrclkxe9RDE5vR2rri+IbntGaXjDLOKckuGwguwTa3w+PNW
    +jpN0i1p2Dqt78LTpsXSInxdsxQacvJPMcHxuF+KeM4w/EyH7rbeqsHd1+t6FQP8hS7odKG4
    WguFIR3nvh+3JXcps0sjMGulIZv7LrzqZBDVzfTknWaIIc6Av1Rkm26jj1c+2YkIWFI0YVez
    wVskWXOq1v3Nn15WBZQ1F2PRlCdysE8YRa5zCrb9AKaItlSULhvdYbzE9Vbqny7P6ufi0Lo5
    H/gh3+Z8ifv3lwIeh5Nc2dzehyaAR41LfarggSt2lwHDw7j5m8aNuLbG5FAuGA0XNsk4KUFL
    WfT5vU7sYKkmX6exdzHuiosZP7r6RVhOb75lcqwhn7f9Jz2KdnyfJA9J5ryKtBdP5sSjnVHQ
    KDKtjmiFXOyu4Hc09FCGAayTy4czqPohnslLIj4EC8f97Gcoc/wd6CUd1TSmifHNkYLeeooq
    y37n+edry95mmlnH6T4MtICe1eVUZaM7Pf8birPZIZaGPvLSa+JIYPCP4Ir2OQARAQABiQIl
    BBgBAgAPBQJZ8CTNAhsMBQkDwmcAAAoJEAcixloyhBQTcr4P/R/4mRWZF20GZXYNpbtvB8RK
    ygTf4LSOnawrxIh8tUq6svM6Dzmf4WCKKQcEe3IxH50YSMbfAb5Cgg5XYbv5SnKbBZsqHBkH
    UB2tfcfX1acxkciMPVweLg1Vk0FiKqLh8GF9HI4kx3XT4zkENZT04eFEBNYLXYU8+6SxTPgj
    awA14PVVH6JtuQOrDEpSCKKQAyV2bCCIOXk0KohSEzy+jdLY9fHIz5y/ptDHk0nDNDAvs7o6
    gHsn9Hb9QOw+k3+/k7NHseE7bJfhCeh+1RJqJ8/z2leKCQ6oCVPeUF+Ew+N58nh7daKXOBAP
    PPVLxKdukbEjcF/ImiPJezFVi+ccVZdk5YWvoLYszLzedWjsXveFl1bZKw+w0RV6h+vvNoN4
    3dL2AHp/LAy1DiutK4qqZ7qhlqQlwesavr5B6XmyyJdP256PmGSZT0GaIbom4avwR3Nxexen
    b3pOwcxM++qAtgCWVebJFjGh2NIZunoq1WeyL1jBRpRnPZZK3/dmSRoEas+1c12nOHOoPHh8
    GLdXRWYhGApjvyD2puJYt10JfeA636RPBVdTiGxAHKlma6mno5kNxUzNxLMygz/Rl7dXXy08
    70N9CxkFS1hhaYkadyseTQRcMNEbnQKlYreKtDSqgZLf+ZrgeajCx1yQ+cltRdXiXevd5mJf
    AdKy5TQxdS7G
    Date: Fri, 13 Sep 2019 10:24:45 +0200
    User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64; rv:60.0) Gecko/20100101
    Thunderbird/60.8.0
    MIME-Version: 1.0
    In-Reply-To: <e...@t...no1>
    Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-2
    Content-Language: pl
    Content-Transfer-Encoding: 8bit
    Lines: 34
    Message-ID: <5d7b524d$0$31099$65785112@news.neostrada.pl>
    Organization: Telekomunikacja Polska
    NNTP-Posting-Host: 31.0.42.235
    X-Trace: 1568363085 unt-rea-b-01.news.neostrada.pl 31099 31.0.42.235:22484
    X-Complaints-To: a...@n...neostrada.pl
    Xref: news-archive.icm.edu.pl pl.misc.elektronika:745754
    [ ukryj nagłówki ]

    On 12.09.2019 22:03, Queequeg wrote:

    > S3 Trio też miałem :) I w sumie chyba nadal gdzieś mam. Pamiętam, że była
    > do karty dołączona gra Descent i dziwiłem się, jak to może tak płynnie
    > działać :)

    Ja tego pierwszego peceta też sobie zostawiłem. Na początku w roli
    "backupu", żeby mieć w domu jakikolwiek drugi komputer na wypadek awarii
    nowego Durona 700 MHz. Potem leżał z uwagi na sentyment, aż w końcu
    uświadomiłem sobie, że minęło dwadzieścia lat i zdążył zyskać status
    "retro". Nawet jakiś czas temu zrobiłem generalny przegląd i niewielki
    remont. ;)

    Też pamiętam Descent na płycie dołączonej do karty graficznej. To chyba
    była jakaś shareware'owa wersja demo? Przez pewien czas byłem zachwycony
    jej grafiką 3D. :)


    > W 3D to i Doom był, i Duke Nukem 3D... i działały nawet na starych
    > Pentiumach. To dla mnie nadal niewiarygodne, tym bardziej że pisałem
    > też własne silniki z raytracingiem.

    Doom (Duke Nukem 3D chyba też) nie były do końca grami 3D. One jedynie
    sprawiały takie wrażenie prze sprytny sposób generowania grafiki. Pod
    spodem miało się standardową logikę odpowiadającą za generowanie
    bohatera poruszającego się po dwuwymiarowej mapie. Tylko zamiast widoku
    z góry na bieżąco był generowany obraz tego, co postać ma przed oczami.
    Wiązało się to jednak z tym, że przeciwnicy wyglądali jak sylwetki
    wycięte z kartonu, cały czas zwrócone w stronę gracza. Nie dało się
    zajść przeciwnika od tyłu. :)

    Dopiero nieco później pojawiły się gry (takie jak Quake) w których
    przestrzeń faktycznie była trójwymiarowa, wypełniona trójwymiarowymi
    obiektami.

Podziel się

Poleć ten post znajomemu poleć

Wydrukuj ten post drukuj


Następne wpisy z tego wątku

Najnowsze wątki z tej grupy


Najnowsze wątki

Szukaj w grupach

Eksperci egospodarka.pl

1 1 1

Wpisz nazwę miasta, dla którego chcesz znaleźć jednostkę ZUS.

Wzory dokumentów

Bezpłatne wzory dokumentów i formularzy.
Wyszukaj i pobierz za darmo: